Coffin Dance Meme Sound Using Arduino

Coffin Dance Meme Sound Using Arduino


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    Youtube Tutorial:-



    Components Required:-
  1. Arduino Uno
  2. Speaker
  3. jumper wire
    Circuit Diagram:-

            Watch full Youtube video for diagram


    Code:-
    
    #define NOTE_B0  31

    #define NOTE_C1  33

    #define NOTE_CS1 35

    #define NOTE_D1  37

    #define NOTE_DS1 39

    #define NOTE_E1  41

    #define NOTE_F1  44

    #define NOTE_FS1 46

    #define NOTE_G1  49

    #define NOTE_GS1 52

    #define NOTE_A1  55

    #define NOTE_AS1 58

    #define NOTE_B1  62

    #define NOTE_C2  65

    #define NOTE_CS2 69

    #define NOTE_D2  73

    #define NOTE_DS2 78 

    #define NOTE_E2  82

    #define NOTE_F2  87

    #define NOTE_FS2 93

    #define NOTE_G2  98

    #define NOTE_GS2 104

    #define NOTE_A2  110

    #define NOTE_AS2 117

    #define NOTE_B2  123

    #define NOTE_C3  131

    #define NOTE_CS3 139

    #define NOTE_D3  147

    #define NOTE_DS3 156

    #define NOTE_E3  165

    #define NOTE_F3  175

    #define NOTE_FS3 185

    #define NOTE_G3  196

    #define NOTE_GS3 208

    #define NOTE_A3  220

    #define NOTE_AS3 233

    #define NOTE_B3  247

    #define NOTE_C4  262

    #define NOTE_CS4 277

    #define NOTE_D4  294

    #define NOTE_DS4 311

    #define NOTE_E4  330

    #define NOTE_F4  349

    #define NOTE_FS4 370

    #define NOTE_G4  392

    #define NOTE_GS4 415

    #define NOTE_A4  440

    #define NOTE_AS4 466

    #define NOTE_B4  494

    #define NOTE_C5  523

    #define NOTE_CS5 554

    #define NOTE_D5  587

    #define NOTE_DS5 622

    #define NOTE_E5  659

    #define NOTE_F5  698

    #define NOTE_FS5 740

    #define NOTE_G5  784

    #define NOTE_GS5 831

    #define NOTE_A5  880

    #define NOTE_AS5 932

    #define NOTE_B5  988

    #define NOTE_C6  1047

    #define NOTE_CS6 1109

    #define NOTE_D6  1175

    #define NOTE_DS6 1245

    #define NOTE_E6  1319

    #define NOTE_F6  1397

    #define NOTE_FS6 1480

    #define NOTE_G6  1568

    #define NOTE_GS6 1661

    #define NOTE_A6  1760

    #define NOTE_AS6 1865

    #define NOTE_B6  1976

    #define NOTE_C7  2093

    #define NOTE_CS7 2217

    #define NOTE_D7  2349

    #define NOTE_DS7 2489

    #define NOTE_E7  2637

    #define NOTE_F7  2794

    #define NOTE_FS7 2960

    #define NOTE_G7  3136

    #define NOTE_GS7 3322

    #define NOTE_A7  3520

    #define NOTE_AS7 3729

    #define NOTE_B7  3951

    #define NOTE_C8  4186

    #define NOTE_CS8 4435

    #define NOTE_D8  4699

    #define NOTE_DS8 4978”

 

    Int melody[] = {

      NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,

      NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,

      NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,

      NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,

      NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,

      NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5,

      NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5,

      NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,

      NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,

      NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,

      NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,

      NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4,

      NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,

      NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,

      NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,

      NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4,

      NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,

      NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,

      NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,

      NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,

      NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,

      NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,

      NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,

      NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4,

      NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,

      NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,

      NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,

      NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5

     };

    // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:

    Int noteDurations[] = {

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      4,4,4,4,

      };

    Void setup() {

      For (int thisNote = 0; thisNote < 112; thisNote++) {

        Int noteDuration = 750 / noteDurations[thisNote];

        Tone(8, melody[thisNote], noteDuration);

        Int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;

        Delay(pauseBetweenNotes);

        noTone(8);

      }

    } 

    Void loop() {

    }


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